VGAME动作玩法全面曝光:震撼游戏技能效果精彩展示解析
本文目录导读:
《VGAME》是一款以二次元画风为主,融合了动作、冒险元素的游戏,以下是对其动作玩法以及技能效果的详细解析:
动作玩法
1、战斗体验:
- 扎实的战斗体验,脚踏实地而不漂移的移动,以及良好节奏感的一招一式,击中敌人时所反馈的细微卡刀感,都不会给玩家带来似乎在砍空气的违和感。
- 闪避与格挡后的反击,运用了慢镜头带给玩家强烈的爽快感,表明其是一款技术驱动,而非数值驱动的真动作游戏。
2、技能系统:
- 技能是玩家提升战斗力的关键,不同的技能拥有不同的属性和效果。
- 玩家需要根据角色的定位来决定优先升级哪些技能,例如输出型角色应优先提升伤害相关的技能。
- 技能的搭配与组合能发挥出更强的伤害效果,许多技能在升级时会解锁新的联动效果,或者与其他技能产生协同作用。
3、战斗机制:
- 游戏将敌人的攻击动作分为黄圈以及红圈提示,在黄圈的攻击提示下,可以通过盾反进行反击。
- 敌人的血量槽下新增的QTE计量槽,玩家可以通过不断攻击触发QTE后进行处决。
- 当普通衔接技能衔接盾反再衔接QTE处决时,一气呵成的爽快感油然而生。
技能效果展示
1、技能特效:
- 游戏在技能特效上进行了大量的优化和调整,去除了旧版本中被吐槽较多的“光污染”特效,换成了更加写实、更具压迫感的终极奥义特效。
- 得益于较强的光影表现技术,释放技能后的刀光剑影让操作起来的爽快感更强。
2、打击感:
- 游戏在打击感上进行了大量的优化,增加了怪物的受击反馈,如镜头缩放、抖动等效果。
- 格挡成功时,镜头也会有一段子弹时间的效果,让玩家能有时间进行反应并感受一定的成就感。
3、角色技能:
- 每个角色都有独特的技能组合和效果,例如女主维拉托的终结技、夏米尔的普攻-收割斩等。
- 这些技能在升级时会解锁新的效果或增强原有效果,为玩家提供更多的战术选择。
《VGAME》在动作玩法和技能效果上都有着出色的表现,其扎实的战斗体验、丰富的技能系统以及优化的打击感都为玩家提供了极佳的游戏体验,每个角色独特的技能组合和效果也为游戏增添了更多的可玩性和趣味性。